La quarta generació
Aquesta generació es
troba marcada per la Mega Drive i Super Nintendo, de Sega i Nintendo
respectivament, són els reis fins a finals dels 90, les anunciaven destacant el
seu potencial tècnic. Era un intent de portar tot el que podíem veure a les
sales recreatives a la comoditat de casa. També sorgeix la GameBoy per part de
Nintendo, que és la primera consola portàtil que podríem considerar de veritat,
que incloïa el Tetris. En aquesta època també sorgeix el CD-ROM, que permetia
emmagatzemar més dades, gràcies a això comencem a veure mons en 3D o seqüencies
de vídeo més elaborades que un simple cartutx no permetia.
La nova consola de Sega va ser comercialitzada al 1988,
però per problemes amb Atari va trigar un any més a rebre l’empenta de veritat.
L’origen del nom s’explica si indaguem en el pensament dels desenvolupadors,
que tenien en ment guanyar terreny a Nintendo, Mega Drive prové de “Mega”, que
significa superior i de “Drive”, que en l’anglès traduït significa “unitat
lectora”, és a dir Super Unitat. Amb aquest nom buscaven que el públic
indirectament descobrís la seva potència, ja que era la primera consola en 16
bits.
Aquesta consola portàtil per part de Nintendo al 1989. Va
ser el primer sistema portàtil de 8bits amb l’ús de cartutxos per canviar de
joc. Game Boy va sorgir de la idea combinar el sistema portàtil de
Game&Watch anterior(que no és considerat ven bé una consola) i la potència
de la NES. La seva estructura està basada en el comandament de la NES anterior,
amb la creu direccional, els dos botons AB i el botó select i start, exactament
com a la consola de sobretaula.
Gràcies a la popularitat de la seva anterior consola
Nintendo es va poder permetre treure al mercat la seva Super Nintendo (NES) de
16 bits més tard, fins al 1990. Tenia una gran potència gràfica i de so però
tot i així l’empresa no se’n refiava i va crear els chips de millora de cartutx
per evitar que els seus jocs quedessin obsolets, millorant gràfics o millor
processament de dades.
Mega Drive / Genesis
Com anteriorment hem
dit Nintendo va utilitzar una maniobra de permanència per part de les
companyies va dificultar molt la creació de jocs per la consola de Sega fins
que després de molt d’esforç va aconseguir unes 30 companyies, una d’elles la
famosa actualment Electronic Arts. El joc més important que van crear va ser el
famós Sonic the Hedgehog i les seves diverses versions.
En sortir al mercat
la SuperNintendo aquesta consola va perdre molta popularitat. La companyia va
intentar combatreu amb expansions com el Mega-CD o la Sega 32X, per ampliar les
seves especificacions. Desgraciadament les van treure per un preu excessiu i no
van triomfar.
Especificacions:
-
CPU: - Motorola 68000 16bits
a 7’61MHz (processador central)
- Zilog
Z80 8bits 3,55MHz (CPU de so i compatibilitat)
-
RAM: 64Kb
-
VRAM: 64Kb
-
SRAM: 8Kb
-
ROM: 2Kb (només en
expansions)
-
CPU gràfic: VDP (Vídeo
Display Processor)
-
Resolució: 320x224
-
Paleta de colors: 512
-
Sprites en pantalla: 80
-
Chip de so: FM Yamaha YM2612
(6 canals)
-
Chip de so addicional: PSG 4
canals ( Programmable Sound Generator)
-
Entrades/sortides: DIN 8 RGB
– Modulador RF – auriculars estèreo – bus d’expansió – slot per cartutxos
Game Boy
Van utilitzar una
tècnica de màrqueting de l’estil anterior, és a dir, comercialitzar-la amb un
bon joc que venes la consola com va suposar Super Mario Bros. Els “TOP” de la
consola van ser Tetris, Super Mario Land, Kirby’s Dream Land i Pokémon,
especialment el primer de tots.
Especificacions:
-
CPU: Sharp x80 4.19MHz
(8bits)
-
RAM: 8Kb
-
VRAM: 8Kb
-
ROM: 256 bytes per iniciar
-
So: 2 generadors d’ona
quadrada i 1 generador de soroll blanc
-
Pantalla: Reflective STN LCD
160x144 píxels
-
Mida de pantalla: 66mm
(diagonal)
-
Paleta de colors: 4 tons de
gris
-
Joc en línia: fins a 4 Game
Boys connectades per ports
-
Bateria: 4piles AA
-
Duració bateria: 10-12hores
-
Dimensions: 90x148x32 mm
-
Pes: 200g
Super Famicon/Super Nintendo Entretainment System
Es va crear una gran
disputa entre la consola de Sega i aquesta mateixa, fins al punt que la NES va
començar a guanyar més popularitat gràcies a la compra total dels drets del joc
“Street Fighter II” i a la sortida de jocs molt populars com en anteriors
generacions, com per exemple apart de l’anterior “Super Mario World”, “Super
Metroid”, Final Fantasy VI”, “Chrono Trigger”, “Donkey Kong Country” o “Legend
of Zleda: A Link to the Past”.
Aquesta consola va
tenir molt bones idees, com per exemple el chip de millora dels cartutxos, que
va incrementar molt la vida útil de l’aparell. Sobretot el més important són
les innovacions en el comandament, que pràcticament és d’on n’han tret la idea
les posteriors consoles.
També es podria
considerar important el fet de que va sortir una expansió que permetia jugar
als jocs de la GameBoy esmentada anteriorment, però com en l’època generalment
totes les consoles tenien expansions no es troba entre les més importants.
Especificacions:
-
CPU: Ricoh 5A22 16bits
-
RAM: 128Kb
-
VRAM: 64Kb
-
SRAM: 64Kb
-
Resolucions: 256x224 512x224
256x239 512x229 512x448 512x478
-
Número de colors: 32768
-
Sprites: 128
-
Processador d’àudio: Sony
SPC700, Sony DSP
-
Format d’àudio: 16-bit ADPCM
(8 canals)
-
So: ADSR control evolvent –
generador de soroll
No hay comentarios:
Publicar un comentario